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After Effects CS4

ANAYA MULTIMEDIA
06 / 2009
9788441526006
Castellano
MEDIOS DIGITALES Y CREATIVIDAD
INFORMATICA

Sinopsis

Adobe ha lanzado al mercado After Effects CS4, la nueva y esperada versión de un programa esencial para la creación de gráficos animados y efectos visuales. Ahora con herramientas flexibles que permiten ahorrar tiempo y ofrecen una potencia creativa incomparable. Aprenda a crear, manipular y optimizar gráficos en movimiento para películas, vídeo, DVD, la Web y dispositivos móviles. Este libro es la forma más rápida y completa para aprender el programa. Contiene catorce capítulos que abarcan los fundamentos y las funciones más importantes de Illustrator CS4 con excelentes trucos y ejercicios. Un referente para convertirse en un profesional de la animación de gráficos en movimiento y la personalización de efectos. El manual forma parte de la colección de aprendizaje oficial de Adobe, desarrollada por sus expertos. Cada capítulo contiene proyectos con explicaciones claras e instrucciones paso a paso. Incluye un DVD con todos los archivos de imagen utilizados, junto a recursos de aprendizaje adicionales en inglés.INTRODUCCION Acerca de este libro Requisitos previos Instalar After Effects Optimizar el rendimiento OpenGL Gestión del color Utilizar los capítulos Recursos adicionales Certificación de Adobe CAPITULO 1. INTRODUCCION AL FLUJO DE TRABAJO Primeros pasos Crear un proyecto e importar material Crear una composición y organizar capas Incorporar efectos y modificar las propiedades de las capas Preparar las capas Aplicar un efecto de desenfoque radial Añadir un efecto de exposición Transformar las propiedades de capas Animar la composición Preparar una composición de texto Animar texto con fotogramas clave de posición Añadir una animación preestablecida Previsualizar su trabajo Utilizar la vista preliminar estándar Utilizar la previsualización de RAM Optimizar el rendimiento en After Effects Procesar y exportar una composición Personalizar el espacio de trabajo Utilizar espacios de trabajo preestablecidos Guardar un espacio de trabajo personalizado Controlar el brillo de la interfaz de usuario Buscar recursos para utilizar After Effects Buscar actualizaciones Preguntas de repaso Respuestas CAPITULO 2. CREAR UNA ANIMACION BASICA CON EFECTOS Y AJUSTES PREESTABLECIDOS Primeros pasos Importar material de archivo con Adobe Bridge Crear la composición Importar el elemento de primer plano Trabajar con capas importadas de Illustrator Aplicar efectos a una capa Aplicar un ajuste preestablecido de animación Composición previa de capas para una nueva animación Previsualizar los efectos Añadir transparencias Procesar composición Exportar con calidad de retransmisión Exportar una composición para la Web Preguntas de repaso Respuestas CAPITULO 3. ANIMACION DE TEXTO Primeros pasos Importar el material de archivo Crear la composición Acerca de las capas de texto Crear y aplicar formato a texto de punto Utilizar el panel Carácter Utilizar el panel Párrafo Ubicar texto Utilizar un ajuste preestablecido de animación de texto Examinar los ajustes preestablecidos Previsualizar un rango de fotogramas Personalizar un ajuste preestablecido Animar con fotogramas clave de escala Previsualizar de la animación de la escala Añadir Inicio de Fácil Animar con capas primarias Animar texto importado de Photoshop Importar texto Editar texto importado Animar el subtítulo Animar texto con un ajuste preestablecido de trazado de movimiento Personalizar el ajuste preestablecido de trazado de movimiento Animar el espacio entre caracteres Personalizar texto de marcador de posición Aplicar un ajuste preestablecido de seguimiento Personalizar un ajuste preestablecido de tiempo Animar la opacidad del texto Utilizar un grupo de animación de texto Sesgar un rango de texto Limpiar la animación de movimiento Animar una capa que no sea de texto en un trazado de movimiento Copiar la forma de la máscara Orientar el objeto Coordinar el texto y el objeto Aplicar un desenfoque de movimiento Exportar a Adobe Flash CS4 Professional Preguntas de repaso Respuestas CAPITULO 4. CAPAS DE FORMA Primeros pasos Crear la composición Añadir una capa de forma Acerca de las formas Dibujar una forma Aplicar un relleno de degradado Modificar los ajustes del degradado Crear formas personalizadas Dibujar un polígono Torsión de la forma Repetir una forma Rotar formas Fusionar formas con el fondo Crear estrellas Dibujar la estrella Aplicar Desinflar e inflar Duplicar formas Rotar formas Incorporar capas de vídeo y de audio Añadir archivos de vídeo y audio Recortar el entorno de trabajo Aplicar el efecto Dibujos animados Agregar una barra de título Crear una forma animada automáticamente Agregar texto Puesta en común de ideas Preguntas de repaso Respuestas CAPITULO 5. ANIMAR UNA PRESENTACION MULTIMEDIA Primeros pasos Animar el paisaje mediante asociación Preparar la asociación Animar la capa principal Animar la posición de la abeja Recortar una capa Aplicar desenfoque de movimiento Previsualizar la animación Ajustar un punto de anclaje Aplicar máscaras de vídeo mediante formas vectoriales Crear una nueva composición Utilizar ajustes preestablecidos de animación con capas de formas Limitar una capa con un mate alfa Convertir una composición en una capa Establecer un fotograma clave para un trazado de movimiento Agregar fotogramas clave de escala y transformaciones de rotación Añadir desenfoque de movimiento Previsualizar el trabajo Animar elementos adicionales Animar el tráfico Animar los edificios Agregar efecto Fácil Copiar la animación del edificio Aplicar un efecto Agregar una capa de color sólido Aplicar el efecto Crear una presentación de diapositivas animada Importar las diapositivas Crear una nueva composición Situar la presentación de diapositivas Entrada gradual de la primera diapositiva Añadir una pista de audio Realizar un bucle con la pista de audio Aumentar el zoom para un primer plano final Previsualizar toda la composición Enviar el proyecto a los revisores Exportar la composición como archivo PDF Importar notas de clip a proyectos de After Effects Preguntas de repaso Respuestas de repaso CAPITULO 6. ANIMAR CAPAS Primeros pasos Importar el material de archivo Crear la composición Simular cambios de iluminación Duplicar una animación con el Icono espiral Animar el movimiento en el paisaje Animar el sol Animar los pájaros Animar las nubes Previsualizar la animación Ajustar las capas y crear un mate de movimiento Precomponer las capas Crear un mate de movimiento Agregar desenfoque de movimiento Animar las sombras Agregar un efecto de destello de lente Animar el reloj Procesar la animación Remapeo del tiempo de la composición Visualizar el remapeo de tiempo en el Editor de gráficos Usar el Editor de gráficos para remapear tiempo Agregar un Fin de Fácil Escalar la animación en el tiempo Preguntas de repaso Respuestas CAPITULO 7. TRABAJAR CON MASCARAS Acerca de las máscaras Primeros pasos Importar el material de archivo Crear la composición Crear una máscara con la herramienta Pluma Editar una máscara Invertir la máscara Crear máscaras curvas Desvincular los controles de movimiento Calado de los bordes de una máscara Reemplazar el contenido de la máscara Modificar la posición y el tamaño del clip del telediario Rotar el clip Añadir un reflejo Aplicar un modo de fusión Crear una viñeta Ajustar el color Preguntas de repaso Respuestas CAPITULO 8. DISTORSIONAR OBJETOS CON LAS HERRAMIENTAS TITERE Primeros pasos Importar el material de archivo Crear la composición Añadir el fondo Modificar la escala de un objeto Añadir al personaje Acerca de las herramientas Títere Agregar bordes de Deformación Definir áreas de superposición Estirar un área Animar la p